小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

灰灵 2(Soulash 2)

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2》是一款沙盒 Roguelike RPG,拥有程序生成的开放世界、模拟的历史、基于技能的进度系统、自定义的能力……、基于材料的制作系统、建筑、交易,以及可能发生的大混乱

HopeLine

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这是一款末日题材的游戏,你可以自己或者和你的朋友一起在游戏中生存,你们要建造自己的庇护所,寻找食物,采集资源,搜集材料……游戏中有很好的建造系统,你可以发挥你的想象,来建造各种有创意的建筑,每种建筑材料需要不同的材料,我们会在后期的更新中不断的添加各种建筑模板

奇迹武器计划(Project Wunderwaffe)

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基地建设和技术研发一座自给自足的、巨大的地下综合体,这座史诗级的堡垒真是惊人的壮举,你功不可没。……比如隐形陆地车、超级导弹或者死亡之钟什么的都可以。……军事基地开发制造一件奇迹武器需要高效的数据库管理,以及获取和分配原材料和资源

美少女幸存者(Beautiful Mystic Survivors)

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Survivors 是一款 roguelite 动作游戏,你将协助花颜月貌的美少女们击退排山倒海的怪物,在这过程中需要思考战略技巧……战火纷飞,前线的捍卫者是一群可爱女孩子,无私地以自己的肉身阻挡敌人,守护着这个世界,然而众寡悬殊,就在战线濒临崩溃时……多种解锁角色任君挑选,她们各有特殊能力,搭配不同武器和遗物,让你玩出自己的风格

荒野星球(Planet Nomads)

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收集足够的材料来修建移动基地,它将包含着所有你探索这片未知领域所需要的各种东西。……寻荒者的生活将会是什么样? 第 17 天自从飞船落地后所有的一切都发生了巨大变化。……游戏特色: ◎ 完全开采的多边形地形◎ 基于物理法则的模块化建造方式◎ 各种交通工具、铁路、陷阱以及小配件

口袋铁拳锦标赛 DX(Pokkén Tournament DX)

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这一次,宝梦带给你一个格斗动作游戏。用你的双手使出各种动作进行对战!……在 Pokkén Tournament 中,宝梦有着更精美的画风、更强大的动作,让玩家们获得全新的宝梦游戏体验……不仅是孩子,就连成年的宝梦粉丝也可以享受这个真实的格斗动作游戏

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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越来越多的谣言传到了皇帝的耳朵里:游荡的术士在小孩子、劳动者、鱼贩、地主和运粮人的妻子身上作案,并且很快传播为了全国的大恐慌……我并不鄙视简洁 - 人们喜欢简单、预测的东西。(以下是个笑话) 举例而言,计算机程序。……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

版本:Early Access


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